2005-05-10 『ダイナマイトナース』 このてのは全方向に攻撃可能なため、イジメゲームになりがちです。それを受容できる人、かつテーマの重さを笑い飛ばせる人でないとしんどいです。非常にプレイ層の幅が限られるゲームの典型といえるでしょう。